Vinterland
Åpnings-cinematic til et spill – en stemningsfull introduksjon til vinterens verden, laget i Unreal Engine og After Effects.
Services
Cinematic design, animasjon, etterarbeid, samarbeid på tvers av fagfelt
Services
Cinematic design, animasjon, etterarbeid, samarbeid på tvers av fagfelt
Services
Cinematic design, animasjon, etterarbeid, samarbeid på tvers av fagfelt
Tools
Unreal Engine, After Effects
Tools
Unreal Engine, After Effects
Tools
Unreal Engine, After Effects
Value
Visuell historiefortelling som styrker spillopplevelsen.
Value
Visuell historiefortelling som styrker spillopplevelsen.
Value
Visuell historiefortelling som styrker spillopplevelsen.
Timeline
3 uke
Timeline
3 uke
Timeline
3 uke


Vinterland ble laget som introsekvens i et spill, der spilleren først blir introdusert til universet.
Prosjektet ble utviklet i samarbeid med spillstudenter, med mål om å skape en filmatisk introduksjon som setter tonen for opplevelsen.
Landskapet ble bygget opp i Unreal Engine, mens After Effects ble brukt til etterarbeid og stemningsforsterkning.
Vinterland ble laget som introsekvens i et spill, der spilleren først blir introdusert til universet.
Prosjektet ble utviklet i samarbeid med spillstudenter, med mål om å skape en filmatisk introduksjon som setter tonen for opplevelsen.
Landskapet ble bygget opp i Unreal Engine, mens After Effects ble brukt til etterarbeid og stemningsforsterkning.
Vinterland ble laget som introsekvens i et spill, der spilleren først blir introdusert til universet.
Prosjektet ble utviklet i samarbeid med spillstudenter, med mål om å skape en filmatisk introduksjon som setter tonen for opplevelsen.
Landskapet ble bygget opp i Unreal Engine, mens After Effects ble brukt til etterarbeid og stemningsforsterkning.












Denne sekvensen fungerer som spillerens første møte med spillets verden.
Gjennom visuell historiefortelling la vi vekt på å skape en atmosfære som både vekker nysgjerrighet og forbereder spilleren på reisen som venter.
Prosjektet var et tverrfaglig samarbeid, der jeg jobbet tett med spillstudenter for å sikre at det visuelle uttrykket støttet spillopplevelsen.
Resultatet ble en introsekvens som kombinerer vinterens rå skjønnhet med en følelse av mystikk – en filmatisk portal inn i spillets univers.
Denne sekvensen fungerer som spillerens første møte med spillets verden.
Gjennom visuell historiefortelling la vi vekt på å skape en atmosfære som både vekker nysgjerrighet og forbereder spilleren på reisen som venter.
Prosjektet var et tverrfaglig samarbeid, der jeg jobbet tett med spillstudenter for å sikre at det visuelle uttrykket støttet spillopplevelsen.
Resultatet ble en introsekvens som kombinerer vinterens rå skjønnhet med en følelse av mystikk – en filmatisk portal inn i spillets univers.
Denne sekvensen fungerer som spillerens første møte med spillets verden.
Gjennom visuell historiefortelling la vi vekt på å skape en atmosfære som både vekker nysgjerrighet og forbereder spilleren på reisen som venter.
Prosjektet var et tverrfaglig samarbeid, der jeg jobbet tett med spillstudenter for å sikre at det visuelle uttrykket støttet spillopplevelsen.
Resultatet ble en introsekvens som kombinerer vinterens rå skjønnhet med en følelse av mystikk – en filmatisk portal inn i spillets univers.
Ta gjerne kontakt når som helst
La oss holde kontakt
Har du spørsmål eller lyst til å samarbeide? Ikke vær redd for å ta kontakt – jeg er åpen for nye prosjekter, idéutveksling eller en uformell prat.
Ta gjerne kontakt når som helst
La oss holde kontakt
Har du spørsmål eller lyst til å samarbeide? Ikke vær redd for å ta kontakt – jeg er åpen for nye prosjekter, idéutveksling eller en uformell prat.
Ta gjerne kontakt når som helst
La oss holde kontakt
Har du spørsmål eller lyst til å samarbeide? Ikke vær redd for å ta kontakt – jeg er åpen for nye prosjekter, idéutveksling eller en uformell prat.



