Vinterland

Åpnings-cinematic til et spill en stemningsfull introduksjon til vinterens verden, laget i Unreal Engine og After Effects.

Services

Cinematic design, animasjon, etterarbeid, samarbeid på tvers av fagfelt

Services

Cinematic design, animasjon, etterarbeid, samarbeid på tvers av fagfelt

Services

Cinematic design, animasjon, etterarbeid, samarbeid på tvers av fagfelt

Tools

Unreal Engine, After Effects

Tools

Unreal Engine, After Effects

Tools

Unreal Engine, After Effects

Value

Visuell historiefortelling som styrker spillopplevelsen.

Value

Visuell historiefortelling som styrker spillopplevelsen.

Value

Visuell historiefortelling som styrker spillopplevelsen.

Timeline

3 uke

Timeline

3 uke

Timeline

3 uke

Vinterland ble laget som introsekvens i et spill, der spilleren først blir introdusert til universet.
Prosjektet ble utviklet i samarbeid med spillstudenter, med mål om å skape en filmatisk introduksjon som setter tonen for opplevelsen.
Landskapet ble bygget opp i Unreal Engine, mens After Effects ble brukt til etterarbeid og stemningsforsterkning.

Vinterland ble laget som introsekvens i et spill, der spilleren først blir introdusert til universet.
Prosjektet ble utviklet i samarbeid med spillstudenter, med mål om å skape en filmatisk introduksjon som setter tonen for opplevelsen.
Landskapet ble bygget opp i Unreal Engine, mens After Effects ble brukt til etterarbeid og stemningsforsterkning.

Vinterland ble laget som introsekvens i et spill, der spilleren først blir introdusert til universet.
Prosjektet ble utviklet i samarbeid med spillstudenter, med mål om å skape en filmatisk introduksjon som setter tonen for opplevelsen.
Landskapet ble bygget opp i Unreal Engine, mens After Effects ble brukt til etterarbeid og stemningsforsterkning.

Denne sekvensen fungerer som spillerens første møte med spillets verden.
Gjennom visuell historiefortelling la vi vekt på å skape en atmosfære som både vekker nysgjerrighet og forbereder spilleren på reisen som venter.
Prosjektet var et tverrfaglig samarbeid, der jeg jobbet tett med spillstudenter for å sikre at det visuelle uttrykket støttet spillopplevelsen.
Resultatet ble en introsekvens som kombinerer vinterens rå skjønnhet med en følelse av mystikk – en filmatisk portal inn i spillets univers.

Denne sekvensen fungerer som spillerens første møte med spillets verden.
Gjennom visuell historiefortelling la vi vekt på å skape en atmosfære som både vekker nysgjerrighet og forbereder spilleren på reisen som venter.
Prosjektet var et tverrfaglig samarbeid, der jeg jobbet tett med spillstudenter for å sikre at det visuelle uttrykket støttet spillopplevelsen.
Resultatet ble en introsekvens som kombinerer vinterens rå skjønnhet med en følelse av mystikk – en filmatisk portal inn i spillets univers.

Denne sekvensen fungerer som spillerens første møte med spillets verden.
Gjennom visuell historiefortelling la vi vekt på å skape en atmosfære som både vekker nysgjerrighet og forbereder spilleren på reisen som venter.
Prosjektet var et tverrfaglig samarbeid, der jeg jobbet tett med spillstudenter for å sikre at det visuelle uttrykket støttet spillopplevelsen.
Resultatet ble en introsekvens som kombinerer vinterens rå skjønnhet med en følelse av mystikk – en filmatisk portal inn i spillets univers.

Ta gjerne kontakt når som helst

La oss holde kontakt

Har du spørsmål eller lyst til å samarbeide? Ikke vær redd for å ta kontakt jeg er åpen for nye prosjekter, idéutveksling eller en uformell prat.

Ta gjerne kontakt når som helst

La oss holde kontakt

Har du spørsmål eller lyst til å samarbeide? Ikke vær redd for å ta kontakt jeg er åpen for nye prosjekter, idéutveksling eller en uformell prat.

Ta gjerne kontakt når som helst

La oss holde kontakt

Har du spørsmål eller lyst til å samarbeide? Ikke vær redd for å ta kontakt jeg er åpen for nye prosjekter, idéutveksling eller en uformell prat.

© 2025 CreationFlow

Made by creationflow

© 2025 CreationFlow

Made by creationflow

© 2025 CreationFlow

Made by creationflow